Rowbyte Plexus for mac是款針對AE軟件打造的三維粒子插件工具。Rowbyte Plexus for
mac正式版制作點線面三維粒子效果非常的方便,渲染速度快,支持3D模型導入 你可以將3D模型,存儲為兼容性高的OBJ格式。并且Rowbyte Plexus
for mac還可以用來制作點線面三維粒子效果,渲染速度很快,使用非常方便實用。
注意事項
對于Mac用戶來說,在下載安裝dmg程序時,往往會遇到報錯提示,小編通過多種測試,主要整理了以下三種常見報錯類型:(大家一旦遇到,可以參考以下解決方法,一步一步耐心操作即可迎刃而解!)
常見報錯類型一:XX軟件已損壞,無法打開,您應該將它移到廢紙簍
常見報錯類型二:打不開XX軟件,因為它來自身份不明的開發者
常見報錯類型三:打不開XX軟件,因為Apple無法檢查其是否包含惡意軟件
遇到上述常見報錯類型時,可以通過這三種方法進行處理,基本就沒有問題了:
【解決辦法1】首先嘗試設置開啟:允許任何來源。(←點擊可查看)
通常完成這一步設置,基本就可以繼續運行安裝程序了。當然,也存在有應用開啟了允許任何來源還是不能運行的情況,這可能是因為蘋果進一步收縮了對未簽名應用的權限,遇到這種報錯問題可以通過“終端”執行命令行代碼來繞過應用簽名認證。
【解決辦法2】執行命令繞過蘋果的公證Gatekeeper,請參照:Mac打開應用提示已損壞怎么辦 Mac安裝軟件時提示已損壞怎么辦?
以上操作如果還不能解決,那就需要把Mac的SIP系統完整性保護關閉掉才可以。
【解決辦法3】關閉SIP系統完整性保護,請參照:Mac怎么關閉SIP系統完整性 Mac SIP怎么關閉?
軟件簡介
Rowbyte Plexus for mac是非常強大的ae點線面三維粒子插件,制作點線面三維粒子效果非常的方便,渲染速度快,支持3D模型導入 你可以將3D模型,存儲為兼容性高的OBJ格式,導入ae可作為粒子發射器。
強大的 Plexus 粒子插件終于迎來了一次重大更新 Plexus 3,增加和改進了眾多功能, 制作點線面三維粒子效果非常的方便,渲染速度快,支持3D模型導入 你可以將3D模型,存儲為兼容性高的OBJ格式,導入ae可作為粒子發射器。 你還可以借助路徑,和文字以及燈光創建粒子發射,操作模式有違常規。 同時直接提供多種自定義特效,分形,顏色,球形場和陰影等等。
軟件功能
基于對象的UI
Plexus 3附帶了一個基于樹的對象面板,可幫助您在圖層中Yanobox Nodes組織多個Plexus對象。它大大改善了工作流Lens Distortions Maven 4K程TV Distortion Bundle,并且面板本身Yanobox Nodes可以在After Effects中隨處???。它Yanobox Nodes可以幫助您跟蹤幾何對象,效應器對象,渲染對象和Color Finale Pro組,只允許您選擇所需的內容,因Yanobox Nodes此不再滾動瀏覽長效控制窗口。
運動模糊
與“景深”一起,您可以添加“運動模糊”來創建電影動畫。您可以使用comp設置或自定義相機快門值。
音效器
新的音效器對象讓您從AE中的聲音層采樣波形并將其應用于頂點位置或TV Distortion Bundle比例或顏色。您還Lens Distortions Maven 4K可Color Finale Pro以回聲采樣波形,以便隨時間對聲音Yanobox Nodes進行采樣。
專為AE的新架構而設計
Plexus 3從頭開始設計,充分利用了AE在13.5中引入的新多線程架構。這意味著更好地支持持久性緩存,更好的性能和最好的部分,自動刷新實例。您可以擁有許多嵌套實例,并自動檢測所有更改。此外,萬一你需要刷新緩存,一個新的按鈕讓你只需單擊一下就可以完成,而不會影響其他層的緩存。
改進的OBJ導入
您現在可以使用AE的默認文件導入器導入OBJ文件和文件序列,這可以幫助您更好地組織鏡頭并收集項目文件。OBJ對象現在還可以導入法線和紋理坐標以及頂點位置和構面。
嵌套合成
折疊轉換為嵌套合成,Plexus的行為類似于原生AE合成。它對相機和本機構圖的燈光作出反應。它允許您預先組合Plexus圖層,并且仍然可以靈活地為相機移動設置動畫。
路徑對象改進
路徑對象通過縮放控制進行了改進,用于復制和關閉路徑的細分?,F在還有另一種在After Effects中創建3D文本的方法,但是讓它更有趣。
自定義可見性設置
當它們靠近相機或遠離相機時,您可以逐漸淡化或消失點,線或多邊形。您還可以自定義隱藏面向或遠離相機的多邊形。
統一渲染
統一渲染允許所有對象具有共同的3D空間。它允許多個對象創建的點,行&多邊形在z空間中相互交叉。
軟件特色
Object Panel
新的UI界面 Object based UI
以樹枝的模式來管理物體,更加直觀的選擇和增加物體,效果器等,群組管理,十分方便
Depth Map Culling
深度貼圖 Depth Map Culling
可以導入3D軟件深度貼圖或者Buena Depth Cue插件,來根據深度生成制作粒子效果
Motion Blur
運動模糊 Motion Blur
終于可以給粒子添加運動模糊了,可以選擇合成或者根據攝像機參數進行模糊
Sound Effector
音頻效果器 Sound Effector
根據音頻波形來制作粒子跳動效果
Null Object Performance
空物體控制提升 Null Object Performance
空物體和燈光一樣,現在不需要在其他3D軟件將空物體轉換成燈光了
Slicer Object
物體切割 Slicer Object
可以選擇對3D模型物體做切割效果,對OBJ模型十分有用
Path Object Improvements
物體路徑 Path Object Improvements
可以通過Plexus制作3D文字效果了,不過是粒子效果的,更加有趣
Seamless Beams
無縫線條動畫 Seamless Beams
做線條動畫的時候,粒子組成的線條之間不在是單個粒子了,現在更加流程無縫了
Custom Visibility Settings
粒子可視化控制 Custom Visibility Settings
可以控制場景中Plesux的可視范圍
Improved OBJ Import
OBJ導入提升 Improved OBJ Import
可以導入OBJ或者OBJ序列,同時可以包含貼圖和法線等
Unified Rendering
統一渲染 Unified Rendering
自定義三維空間,允許多個物體的粒子,線條,面等在Z軸相互交叉
Nested Compositions
鑲嵌合成模式 Nested Compositions
嵌套式合成,提升攝像機和燈光等的控制
Loop Noise
循環噪波 Loop Noise
輕松制作循環噪波動畫,適用于位置,大小,顏色等屬性